Lista de tiers de armas do FORTLINE
Ranks S-D meta do wiki para um FFA lançado de 10 jogadores. Não é um chart oficial.
Esta página ranqueia armas e ferramentas de combate no FORTLINE, um battle royale lançado no Roblox com multiplayer online, servidores FFA de 10 jogadores e construção. As letras são meta do wiki para set. 2026, não um chart de desenvolvedor. Só listamos armas que aparecem em cobertura pública de how-to e na loja ao vivo: as cinco padrão, mais armas e ferramentas de gamepass que jogadores ainda veem em footage.
Se quiser notas de handling em vez de uma nota, use o banco de armas. Se ainda está aprendendo hotkeys e o toggle de construção, leia como jogar primeiro. Índice pai: Hub de tiers.
Tabela S-D completa (FFA de 10 jogadores com construção, set. 2026)
| Tier | Arma ou ferramenta | Acesso | Melhor range | Papel neste modo |
|---|---|---|---|---|
| S | Sniper rifle | Padrão (grátis) | Longo | Peekar rampas, punir glides, segurar skyline |
| S | Admin RPG / lança-foguetes | Gamepass, 299 Robux, à venda | Splash médio | Apagar painéis, forçar gente para fora de caixas |
| S | Shotgun | Padrão (grátis) | Perto | Vencer rushes de escada e lutas de box |
| A | Rifle de assalto | Padrão (grátis) | Médio | Spray padrão quando o ângulo não é sniper nem shotgun |
| A | Rail Gun | Gamepass, offsale (se você tem) | Médio-longo | Arma de energia premium; não planeje uma compra nova |
| A | Laser Gun | Gamepass, offsale (se você tem) | Médio | Mesma regra: forte quando presente, não é alvo de loja |
| B | SMG | Padrão (grátis) | Perto-médio | Spray rápido, perde para AR e sniper quando o espaço abre |
| B | Besta | Padrão (grátis) | Médio | Sempre disponível; projétil mais lento, não é o closer |
| B | Grapple Hook | Gamepass, offsale (se você tem) | Utilidade | Mobilidade, não uma primary de dano |
| C | Taser | Visto em footage de jogadores; não é um default listado | Utilidade de perto | CC situacional se de fato estiver na hotbar |
| C | Desencontros só de iniciante | Defaults usados no range errado | Faixa errada | Shotgun atravessando um vale, sniper num closet |
| D | Ferramentas só cosméticas | Look flamingo, flex de carpet, flair de drop | Nenhum | Não atiram melhor que o sniper |
Armas de Natal existem como um bundle permanente offsale. Este wiki não inventa nomes ou stats para armas dentro desse pack, então elas não ganham uma linha S-D própria. Trate o bundle como conteúdo inobtenível, não como uma arma S secreta.
Faixas de range (como ler S versus A)
Perto: dentro de um 1x1, em escadas, ou depois de um pouso ruim. Shotgun é S aqui. Footage de jogadores do shotgun padrão mostra damage falloff — a mesma arma que apaga alguém na porta vira um tap no médio. Se a luta alongar, troque.
Perto-médio: SMG e, se você tiver, o caos de range de taser. SMG é B porque o rifle de assalto cobre essa faixa com menos momentos de “eu deveria ter trocado”.
Médio: o rifle de assalto é o workhorse A-tier grátis. A besta também mora aqui, mas joga mais devagar. Rail Gun e Laser Gun, se você tem, ocupam essa faixa com mais autoridade que o AR grátis. Ficam em A, não S, porque estão offsale e porque o splash do RPG mais o sniper já definem os extremos.
Longo: sniper rifle. Num mapa de 10 jogadores com builds, longo alcance não é “acampar a borda de uma tempestade enorme”. É “alguém rampou duas vezes e agora é uma cabeça numa parede”. Por isso o sniper é S numa conta grátis.
Splash / anti-construção: Admin RPG. A descrição no pass é ADMIN ROCKET LAUNCHER. Tours de loja no YouTube também mencionam um lança-foguetes ou lança-granadas na mesma família. Não separamos isso em duas armas inventadas. Se você tem o pass, é S porque painéis são a outra metade do FORTLINE.
Quando trocar (só defaults)
Você já segura cinco armas. A lista de rank é um script de swap:
- Pouso e primeiro contato. Se você bate em outro jogador, shotgun. Se pousa num telhado e vê dois planadores, sniper.
- Depois da primeira caixa. Shotgun ou RPG (se você tem) enquanto eles ainda fazem panic-build. Não hard-scope um sniper num 1x1.
- Quando a caixa abre. Rifle de assalto assim que houver uma lane. SMG se ainda estão na sua cara e o shotgun está vazio ou estranho.
- Quando o lobby se espalha. Sniper. Dez jogadores significam que alguém sempre está num skyline.
- Besta como arma de paciência. Use quando já tem espaço e não está num spray de pânico. É B, não um dump de meme.
Uso no range errado é como armas S viram C numa luta só. Essa linha C não é uma arma separada; é a situação só de iniciante de segurar o sniper num closet ou o shotgun atravessando um campo.
Ter versus padrão (não invente uma sexta arma grátis)
Kit grátis, sempre: besta, shotgun, rifle de assalto, SMG, sniper rifle. Esse set basta para jogar o modo. O rank S inclui duas armas grátis de propósito.
Se você tem (à venda): Admin RPG a 299 Robux. Compre só depois de já respeitar os ranges de shotgun e sniper. Não substitui o shotgun no close verdadeiro; substitui o stall em que os dois estão segurando uma parede.
Se você tem (offsale): Rail Gun, Laser Gun, Grapple Hook. Rail e Laser são A. Grapple é B como mobilidade. Nenhum desses deveria aparecer numa lista de compras de set. 2026. Preços completos estão na página da loja de gamepasses e na lista de tiers de gamepasses.
Se presente em footage: taser. C. Não tratamos como um sexto default e não publicamos um tempo de stun inventado de clip.
Não são armas: planadores flamingo, UFO e jet, jetpack, rainbow magic carpet. Grade isso como movimento ou cosmético na lista de gamepasses. Nesta lista de armas são D quando são só um look, e não são substituto do sniper.
Como a construção empurra S e A
O FORTLINE dá oito tipos de painel e um toggle de construção. Você não pode atirar enquanto a ferramenta de construção está levantada; tem que voltar para uma arma. Essa regra sozinha é por que:
- Sniper é S. Uma rampa é um descanso. Um descanso com scope vence FFA de 10 jogadores mais vezes que um spray.
- Shotgun é S. O jogador que edita ou atravessa um painel está no range de shotgun querendo ou não.
- RPG é S se você tem. Taxa quem stall em madeira.
- Rifle de assalto é A, não S. É a arma que você usa nos segundos entre esses três eventos.
- SMG e besta ficam em B. Funcionam. Não são as armas que definem o modo.
Pratique o swap em servidores públicos, não no vácuo. O FORTLINE é multiplayer online com respawns, então uma primeira escolha ruim é uma lição, não um ban de lobby. Para os keybinds reais e regras de ADS, fique em como jogar. Para o feeling tiro a tiro de cada arma, abra o banco de armas.
Os ranks se mexem se o grupo colocar Rail ou Laser de volta à venda, ou se um patch mudar o falloff do shotgun. Até isso acontecer, jogue o par S grátis e trate todo o resto como um modificador específico da conta. O place está no ar desde 4 de agosto de 2023; esta tabela descreve o FFA de 10 jogadores ao vivo, não um loot royale inventado.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de FORTLINE.
O que é S-tier numa conta grátis de FORTLINE?
Sniper rifle para range e shotgun para lutas de perto. Admin RPG também é S, mas só se você tiver esse gamepass.
Por que o rifle de assalto é A em vez de S?
É a melhor arma grátis de médio alcance, mas o FFA de 10 jogadores com construção se decide em peeks de sniper, boxes de shotgun e foguetes que apagam cobertura.
Ainda devo usar o SMG ou a besta?
Sim, como preenchimento B-tier. Troque para eles quando o range bater; não maineie acima de shotgun ou sniper. Detalhes estão no banco de armas.
Rail Gun e Laser Gun são S-tier?
Não. São A se você já tem os passes offsale. Compradores novos não conseguem comprá-los em set. 2026.
Onde o Grapple Hook ranqueia como arma?
B como mobilidade se você já o tem, não como primary de dano. É C na lista de tiers de gamepasses porque está offsale para compradores novos.
Esta lista é oficial?
Não. Meta do wiki para o FORTLINE lançado, multiplayer online, FFA de 10 jogadores com construção, set. 2026. Pareie com como jogar se ainda precisar da camada de controle.