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Tier list de armas de FORTLINE

Ranks S-D meta de wiki para un FFA de 10 lanzado. No es una carta oficial.

Última actualización:

Tier list de armas

Esta página rankea guns y tools de combate en FORTLINE, un battle royale de Roblox lanzado con multiplayer online, servidores free-for-all de 10 y building. Las letras son meta de wiki para sep 2026, no una carta de developers. Solo listamos armas que aparecen en cobertura pública de how-to y en la tienda live: las cinco default, más guns y tools de gamepass que los jugadores todavía ven en footage.

Si quieres notas de handling en vez de una letra, usa la base de datos de armas. Si todavía estás aprendiendo hotkeys y el toggle de build, lee cómo jugar primero. Índice padre: Hub de tiers.

Tabla S-D completa (FFA de 10 con building, sep 2026)

TierArma o toolAccesoMejor rangoRol en este modo
SRifle sniperDefault (gratis)LargoPeekear rampas, castigar glides, aguantar skyline
SAdmin RPG / lanzacohetesGamepass, 299 Robux, a la ventaSplash midBorrar paneles, sacar gente de cajas
SShotgunDefault (gratis)CercaGanar rushes de escalera y peleas de caja
ARifle de asaltoDefault (gratis)MidSpray default cuando el ángulo no es sniper ni shotgun
ARail GunGamepass, offsale (si lo tienes)Mid-largoGun de energía premium; no planees una compra nueva
ALaser GunGamepass, offsale (si lo tienes)MidMisma regla: fuerte cuando está presente, no un target de tienda
BSMGDefault (gratis)Close-midSpray rápido, pierde ante AR y sniper cuando se abre el espacio
BBallestaDefault (gratis)MidSiempre disponible; proyectil más lento, no tu closer
BGrapple HookGamepass, offsale (si lo tienes)UtilidadMovilidad, no un primary de daño
CTaserVisto en footage de jugadores; no es un default listadoUtilidad de cercaCC situacional si realmente está en tu hotbar
CMismatches solo de starterDefaults usados en el rango equivocadoBanda incorrectaShotgun a través de un valle, sniper en un closet
DTools solo cosméticasLook flamingo, flex de carpet, flair de dropNingunoNo le ganan al sniper

Las armas de Navidad existen como un bundle permanente offsale. Este wiki no inventa nombres ni stats de guns dentro de ese pack, así que no reciben su propia fila S-D. Trata el bundle como contenido inobtenible, no como un gun S secreto.

Bandas de rango (cómo leer S versus A)

Cerca: dentro de un 1x1, en escaleras o después de un mal land. La shotgun es S aquí. El footage de jugadores de la shotgun default muestra damage falloff — el mismo gun que borra a alguien en la puerta se vuelve un tap a mid. Si la pelea se estira, cambia.

Close-mid: SMG y, si lo tienes, el caos de rango taser. El SMG es B porque el rifle de asalto cubre esta banda con menos momentos de “debí haber cambiado”.

Mid: el rifle de asalto es el workhorse A-tier gratis. La ballesta también vive aquí pero juega más lento. Rail Gun y Laser Gun, si los tienes, ocupan esta banda con más autoridad que el AR gratis. Se quedan en A, no S, porque están offsale y porque el RPG de splash más el sniper ya definen los extremos.

Largo: rifle sniper. En un mapa de 10 con builds, el rango largo no es “campear el borde de una tormenta enorme”. Es “alguien rampó dos veces y ahora es una cabeza en un muro”. Por eso el sniper es S en una cuenta gratis.

Splash / anti-build: Admin RPG. La descripción del pase es ADMIN ROCKET LAUNCHER. Los tours de tienda en YouTube también mencionan un rocket o grenade launcher de la misma familia. No lo partimos en dos guns inventados. Si tienes el pase, es S porque los paneles son la otra mitad de FORTLINE.

Cuándo cambiar (solo defaults)

Ya sostienes cinco guns. La lista de ranks es un script de swap:

  1. Landing y primer contacto. Si te estrellas contra otro jugador, shotgun. Si aterrizas en un techo y ves dos planeadores, sniper.
  2. Después de la primera caja. Shotgun o RPG (si lo tienes) mientras todavía panic-buildean. No hard-scopees un sniper dentro de un 1x1.
  3. Cuando la caja se abre. Rifle de asalto en cuanto hay un lane. SMG si siguen en tu cara y la shotgun está vacía o rara.
  4. Cuando el lobby se abre. Sniper. Diez jugadores significa que alguien siempre está en un skyline.
  5. Ballesta como gun de paciencia. Úsala cuando ya tienes espacio y no estás en un spray de pánico. Es B, no un dump de meme.

Usar el rango equivocado es cómo guns S se vuelven C en una sola pelea. Esa fila C no es un arma separada; es la situación solo de starter de sostener el sniper en un closet o la shotgun a través de un campo.

Lo que tienes versus default (no inventes una sexta gun gratis)

Kit gratis, siempre: ballesta, shotgun, rifle de asalto, SMG, rifle sniper. Ese set basta para jugar el modo. El rank S incluye dos guns gratis a propósito.

Si lo tienes (a la venta): Admin RPG a 299 Robux. Cómpralo solo después de respetar rangos de shotgun y sniper. No reemplaza la shotgun a verdadero close range; reemplaza el stall donde ambos están holding un muro.

Si lo tienes (offsale): Rail Gun, Laser Gun, Grapple Hook. Rail y Laser son A. Grapple es B como movilidad. Ninguno de estos debería aparecer en una lista de compras de sep 2026. Los precios completos están en la página de tienda de gamepasses y la tier list de gamepasses.

Si está presente en footage: taser. C. No lo tratamos como un sexto default, y no publicamos un tiempo de stun inventado de clip.

No son guns: planeadores flamingo, UFO y jet, jetpack, rainbow magic carpet. Grádalos como movimiento o cosméticos en la lista de gamepasses. En esta lista de armas son D cuando solo son un look, y no son un sustituto del sniper.

Cómo el building empuja S y A

FORTLINE da ocho tipos de panel y un toggle de build. No puedes disparar mientras la tool de build está arriba; tienes que volver a un gun. Esa sola regla es por qué:

  • El sniper es S. Una rampa es un rest. Un rest con scope gana FFA de 10 más veces que un spray.
  • La shotgun es S. El jugador que edita o camina a través de un panel está en rango de shotgun lo haya querido o no.
  • El RPG es S si lo tienes. Cobra impuesto a quienes se traban en wood.
  • El rifle de asalto es A, no S. Es el gun que usas en los segundos entre esos tres eventos.
  • SMG y ballesta se quedan en B. Funcionan. No son los guns que definen el modo.

Practica el swap en servidores públicos, no en el vacío. FORTLINE es multiplayer online con respawns, así que un primer pick malo es una lección, no un ban de lobby. Para los keybinds reales y las reglas de ADS, quédate en cómo jugar. Para qué se siente cada gun disparo a disparo, abre la base de datos de armas.

Los ranks se van a mover si el grupo pone Rail o Laser otra vez a la venta, o si un parche cambia el falloff de shotgun. Hasta que eso pase, juega el par S gratis y trata todo lo demás como un modificador específico de cuenta. Esta carta de armas no es un shopping list: es un script de swap para un FFA de diez con building en sep 2026.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de FORTLINE.

¿Qué es S-tier en una cuenta gratis de FORTLINE?

Rifle sniper para rango y shotgun para peleas de cerca. Admin RPG también es S, pero solo si tienes ese gamepass.

¿Por qué el rifle de asalto es A en vez de S?

Es el mejor gun gratis de mid-range, pero el FFA de 10 con building se decide por peeks de sniper, cajas de shotgun y rockets que borran cover.

¿Debo seguir usando el SMG o la ballesta?

Sí, como relleno B-tier. Cámbialos cuando el rango coincida; no les hagas main por encima de shotgun o sniper. Detalles en la base de datos de armas.

¿Rail Gun y Laser Gun son S-tier?

No. Son A si ya tienes los pases offsale. Los compradores nuevos no pueden comprarlos en sep 2026.

¿Dónde rankea Grapple Hook como arma?

B como movilidad si ya lo tienes, no como primary de daño. Es C en la tier list de gamepasses porque está offsale para compradores nuevos.

¿Esta lista es oficial?

No. Meta de wiki para FORTLINE lanzado, multiplayer online, FFA de 10 con building, sep 2026. Párela con cómo jugar si todavía necesitas la capa de controles.