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Base de datos de armas de FORTLINE

Cómo se sienten las cinco default y las guns de gamepass conocidas en el FFA de 10 lanzado.

Última actualización:

Base de datos de armas

Esta base cubre cada gun de FORTLINE que este wiki está dispuesto a nombrar. FORTLINE es un battle royale de Roblox lanzado y gratis con multiplayer online, FFA de 10 y building. No inventamos rifles extra, magazines ni DPS. Si a una línea le falta un número, ese número nunca se publicó en una fuente en la que confiemos.

Los defaults vienen de cobertura pública de how-to: ballesta, shotgun, rifle de asalto, SMG, rifle sniper. Tools de gamepass y tienda que aparecen en footage de jugadores: Admin RPG / lanzacohetes, Rail Gun, Laser Gun, taser, Grapple Hook, más piezas de movimiento que no son guns. Las letras, cuando las usamos, coinciden con la tier list de armas para meta de wiki de sep 2026. Hub padre: Hub de equipo.

Básicos de combate que necesitas mientras lees: clic izquierdo dispara, clic derecho apunta, las teclas numéricas cambian cuando no estás en modo build. El toggle de build (Q / Z / C en teclado en guías públicas) bloquea el disparo hasta que salgas. Cada gun de abajo también es un test de “¿puedo salir de build a tiempo?”.

Ballesta (default) — B

La ballesta siempre está en el kit gratis. Es un proyectil de mid-range, no un spray de pánico. En un FFA de 10 se siente como el gun que usas cuando ya tienes espacio: alguien está en un pad, no te están rusheando y puedes esperar el bolt. Pierde ante shotgun si cierran, y pierde ante sniper si el lane es de verdad largo.

Cuándo tenerla afuera: después de un knock-back cuando el AR sprayearía un muro. Cuándo guardarla: cualquier pelea de escalera. Rank B es “útil, no un main.”

Shotgun (default) — S de cerca, con falloff

La shotgun es el gun S gratis de close-range. El footage de jugadores es claro en un punto de handling: damage falloff. En una puerta o en una escalera termina peleas. Unos pasos más afuera, los mismos pellets dejan de ser un botón de borrar. Esa es toda la skill: quédate cerca, o cambia.

Cuándo tenerla afuera: contests de landing, 1x1s, alguien caminando a través de un panel. Cuándo guardarla: en cuanto ves un lane completo o una cabeza de sniper en una rampa. No le hagas “main shotgun” a través de un valle; esa es la situación solo de starter C-tier de la lista de ranks, no un gun distinto.

El building hace S a la shotgun. La gente panic-coloca muros y luego tiene que togglear out para disparar. Esa ventana de toggle es rango de shotgun.

Rifle de asalto (default) — A

El AR es el workhorse gratis de mid-range. Si no sabes qué sostener, sostiene esto. Es A, no S, porque las peleas de 10 de FORTLINE todavía se resuelven en los extremos: sniper en altura, shotgun en la caja, RPG en el muro si alguien lo tiene. El AR es lo que disparas entre esos eventos.

Cuándo tenerlo afuera: cualquier lane mid, cualquier momento en que un usuario de shotgun está demasiado lejos y un usuario de sniper está demasiado cerca para scope. Cuándo guardarlo: verdadero close (shotgun) o verdadero skyline (sniper).

SMG (default) — B

El SMG es el spray rápido close-mid. Se siente como el gun al que cambias cuando la shotgun está rara y el AR sigue demasiado lento para alguien en tu cámara. No le gana a una shotgun committed en un closet, y no le gana a un sniper que ya tiene altura.

Cuándo tenerlo afuera: close-mid sucio después de un mal land, o mientras persigues a alguien que todavía está colocando paneles. Cuándo guardarlo: en cuanto el lane se abre. Rank B significa “quédate con él, no construyas tu identidad alrededor.”

Rifle sniper (default) — S

El sniper es el gun S gratis de long-range. En este modo “largo” es una rampa, un techo o un glide, no un círculo de 100 jugadores. Diez jugadores todavía dejan cielo vacío. Un jugador que rampea dos veces se vuelve una cabeza. Ese es el trabajo del sniper.

Cuándo tenerlo afuera: después de tomar altura, cuando ves planeadores, cuando el lobby se abre. Cuándo guardarlo: dentro de un 1x1. Hard-scopear una caja es cómo S se vuelve C en una vida.

No necesitas un gamepass para sostener un gun S. Ese es el punto de este default.

Admin RPG / lanzacohetes (gamepass, 299, a la venta) — S si lo tienes

El texto del pase Admin RPG a la venta es ADMIN ROCKET LAUNCHER. Los tours de tienda de jugadores también dicen rocket / grenade launcher en ese slot. Este wiki lo trata como una tool de splash, no dos guns inventados. Es S si lo tienes porque FORTLINE es un builder: el splash cobra impuesto a quienes se traban en paneles.

Cuándo tenerlo afuera: un 1v1 que se volvió dos muros y una mirada. Cuándo guardarlo: verdadero rango de shotgun, donde te vas a volar o vas a fallar el delete. No reemplaza Double Health; reemplaza el stall. El rank de comprador es A en la tier list de gamepasses porque 299 Robux no es el primer gasto.

Rail Gun (gamepass, offsale) — A si lo tienes

Rail Gun es un arma de energía premium en un pase offsale. Si ya está en tu cuenta, trátalo como A: un gun mid-to-long que se sienta por encima del AR gratis en footage, sin tumbar al sniper ni a la shotgun de S. Si no lo tienes, no lo busques en la tienda. El estado de sep 2026 es cerrado.

No publicamos charge time ni un claim falso de “one-shot”. Si lo tienes, úsalo en lanes de rango AR y igual cambia a shotgun en cajas.

Laser Gun (gamepass, offsale) — A si lo tienes

Laser Gun es el otro gun de energía offsale. Misma regla que Rail: A si lo tienes, no un target de comprador nuevo. Sosténlo en peleas mid. No pretendas que es una shotgun. No lo listes en un plan de Robux de sep 2026.

Taser (footage, no un default listado) — C si está presente

Algunos videos de jugadores muestran un taser. No es una de las cinco default en listas públicas de how-to. Si está en tu hotbar, trátalo como utilidad C de cerca, no como un sexto rifle. No inventamos duración de stun. Si no está en tu barra, juega los defaults y sigue.

Grapple Hook (gamepass, offsale) — B movilidad si lo tienes

Grapple es una tool de movimiento, B en la lista de armas, C como compra porque está offsale. No le gana en daño al sniper. Úsalo para tomar altura o salir de una caja, luego cambia a un gun real. Los compradores nuevos deberían ignorar el nombre.

No son guns (no se las dispares a la gente y esperes S)

Planeadores Flamingo / UFO / Jet son tools de drop. El footage de UFO es estilo fly; Jet es el otro drop premium; Flamingo es el divertido. Grádalos en la lista de pases, no como rifles.

Jetpack (offsale) y Rainbow Magic Carpet (offsale) son movimiento / flex. D como tools de combate. Exclusive Christmas Weapons es un bundle offsale con ninguna lista pública verificada de guns en este wiki, así que no inventamos un sniper festivo.

Hoja de swap (imprímela en tu cabeza)

VesSostienes
Puerta, escaleras, 1x1Shotgun
Lane mid, sin alturaRifle de asalto (o Rail/Laser si los tienes)
Skyline, techo, planeadorSniper
Stall detrás de panelesAdmin RPG si lo tienes
Chase close-mid sucioSMG
Mid paciente con espacioBallesta
Necesitas altura, tienes grappleGrapple, luego un gun

Practica esa hoja en servidores online live. FORTLINE reaparece, así que un swap malo es una nota, no una noche perdida. Para solo letras, quédate en la tier list de armas. Para cómo funcionan las teclas en tu dispositivo, usa cómo jugar. Para qué pase de Robux realmente agrega un gun, usa gamepasses. Esta base no inventa DPS: nombra el kit real de FORTLINE y te dice cuándo sacarlo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de FORTLINE.

¿Cuáles son las cinco armas default de FORTLINE?

Ballesta, shotgun, rifle de asalto, SMG y rifle sniper. Las cinco son gratis en una cuenta nueva.

¿La shotgun de verdad cae a rango?

Sí. El footage de jugadores muestra daño fuerte de cerca y una caída brusca cuando se abre el espacio. Cambia a AR o sniper en vez de tomar disparos largos de shotgun.

¿Admin RPG es un gun separado del lanzacohetes?

La descripción del pase es ADMIN ROCKET LAUNCHER. Este wiki trata esa tool de splash como un ítem, S si lo tienes. No lo partimos en launchers extra inventados.

¿Debo comprar Rail Gun o Laser Gun en sep 2026?

No. Ambos pases están offsale. Son A solo si ya los tienes. Mira gamepasses para el estado.

¿Dónde rankean estas guns?

Sniper, shotgun y RPG propio son S; AR, Rail propio y Laser propio son A; SMG, ballesta y Grapple propio son B. Tabla completa: tier list de armas.

¿Puedo disparar mientras construyo?

No. La cobertura pública de how-to dice que debes salir del modo build (Q en teclado) antes de disparar. Esa ventana es por qué importan shotgun y RPG. Más en cómo jugar.