FORTLINE Waffen-Datenbank
Wie sich die Standard-Fünf und bekannte Gamepass-Waffen im veröffentlichten 10-Spieler-FFA anfühlen.
Diese Datenbank deckt jede FORTLINE-Waffe ab, die dieses Wiki bereit ist zu nennen. FORTLINE ist ein veröffentlichtes kostenloses Roblox-Battle-Royale mit Online-Mehrspieler, 10-Spieler-FFA und Bauen. Wir erfinden keine extra Gewehre, Magazine oder DPS. Wenn einer Zeile eine Zahl fehlt, wurde diese Zahl nie in einer Quelle veröffentlicht, der wir trauen.
Standards kommen aus öffentlichen Anleitungen: Armbrust, Schrotflinte, Sturmgewehr, SMG, Scharfschützengewehr. Gamepass- und Shop-Werkzeuge, die in Spieler-Aufnahmen auftauchen: Admin RPG / Raketenwerfer, Rail Gun, Laser Gun, Taser, Grapple Hook, plus Bewegungsteile, die keine Waffen sind. Buchstaben, wenn wir sie nutzen, passen zur Waffen-Tierliste für Sep.-2026-Wiki-Einschätzung. Übergeordneter Hub: Ausrüstungs-Hub.
Kampfgrundlagen, die du beim Lesen brauchst: linke Maustaste feuert, rechte Maustaste zielt, Zahlentasten wechseln, wenn du nicht im Baumodus bist. Das Umschalten in den Baumodus (Q / Z / C auf der Tastatur in öffentlichen Anleitungen) blockiert Schießen, bis du ihn verlässt. Jede Waffe unten ist auch ein „kann ich rechtzeitig aus dem Baumodus raus“-Test.
Armbrust (Standard) — B
Die Armbrust ist immer im kostenlosen Set. Sie ist ein Projektil auf mittlerer Distanz, kein Panik-Dauerfeuer. In einem 10-Spieler-FFA fühlt sie sich an wie die Waffe, die du nutzt, wenn du schon Raum hast: jemand ist auf einer Plattform, du wirst nicht gestürmt, und du kannst auf den Bolzen warten. Sie verliert gegen die Schrotflinte, wenn sie schließen, und gegen das Scharfschützengewehr, wenn die Gasse wirklich lang ist.
Wann du sie draußen haben sollst: nach einem Zurückwerfen, wenn das Sturmgewehr eine Wand unter Dauerfeuer nehmen würde. Wann weglegen: jeder Treppenkampf. Rang B heißt „nützlich, keine Hauptwaffe.“
Schrotflinte (Standard) — S nah, mit Schadensabfall
Die Schrotflinte ist die kostenlose Nahkampf-S-Waffe. Spieler-Aufnahmen sind klar bei einem Handling-Punkt: Schadensabfall. In einer Tür oder auf einer Treppe beendet sie Kämpfe. Ein paar Schritte raus hören dieselben Kügelchen auf, ein Löschknopf zu sein. Das ist die ganze Fertigkeit: nah bleiben oder wechseln.
Wann du sie draußen haben sollst: Lande-Duelle, 1x1s, jemand, der durch ein Paneel läuft. Wann weglegen: sobald du eine volle Gasse oder einen Scharfschützenkopf auf einer Rampe siehst. „Maine Schrotflinte“ nicht über ein Tal; das ist die C-Nur-Starter-Situation auf der Rangliste, keine andere Waffe.
Bauen macht Schrotflinte S. Leute setzen im Panikmodus Wände, dann müssen sie umschalten, um zu schießen. Dieses Umschaltfenster ist Schrotflinten-Distanz.
Sturmgewehr (Standard) — A
Das Sturmgewehr ist das kostenlose Arbeitstier auf mittlerer Distanz. Wenn du nicht weißt, was du halten sollst, halt das. Es ist A, nicht S, weil FORTLINEs 10-Spieler-Kämpfe sich immer noch an den Extremen lösen: Scharfschütze auf Höhe, Schrotflinte in der Box, RPG auf der Wand, wenn jemand sie besitzt. Das Sturmgewehr ist das, was du zwischen diesen Ereignissen schießt.
Wann du sie draußen haben sollst: jede Mittelgasse, jedes Mal wenn ein Schrotflintennutzer zu weit ist und ein Scharfschütze zu nah zum Visieren. Wann weglegen: echtes Nahkampf (Schrotflinte) oder echter Himmel (Scharfschütze).
SMG (Standard) — B
Die SMG ist das schnelle Dauerfeuer von nah bis mittel. Sie fühlt sich an wie die Waffe, zu der du wechselst, wenn die Schrotflinte unbequem ist und das Sturmgewehr für jemanden in deiner Kamera noch zu langsam ist. Sie schlägt keine entschlossene Schrotflinte in einem engen Raum und keinen Scharfschützen, der schon Höhe hat.
Wann du sie draußen haben sollst: unübersichtliches Nah-Mittel nach einer schlechten Landung, oder während du jemanden jagst, der noch Paneele setzt. Wann weglegen: sobald die Gasse aufgeht. Rang B heißt „behalten, bau deine Identität nicht darauf.“
Scharfschützengewehr (Standard) — S
Das Scharfschützengewehr ist die kostenlose Langstrecken-S-Waffe. In diesem Modus ist „lang“ eine Rampe, ein Dach oder ein Gleiten, kein 100-Spieler-Ring. Zehn Spieler lassen trotzdem leeren Himmel. Ein Spieler, der zweimal rampt, wird ein Kopf. Das ist der Job des Scharfschützengewehrs.
Wann du sie draußen haben sollst: nachdem du Höhe nimmst, wenn du Gleiter siehst, wenn die Lobby sich spreizt. Wann weglegen: in einem 1x1. Eine Box fest durchs Visier zu halten ist, wie S in einem Leben zu C wird.
Du brauchst keinen Gamepass, um eine S-Waffe zu halten. Das ist der Punkt dieses Standards.
Admin RPG / Raketenwerfer (Gamepass, 299, im Verkauf) — S falls im Besitz
Der Text des Admin RPG-Passes im Verkauf ist ADMIN ROCKET LAUNCHER. Spieler-Shop-Rundgänge sagen auch Raketen- / Granatwerfer in diesem Slot. Dieses Wiki behandelt das als ein Flächenwerkzeug, nicht zwei erfundene Waffen. Es ist S, wenn du es besitzt, weil FORTLINE ein Builder ist: Flächenschaden bestraft Leute, die in Paneelen feststecken.
Wann du es draußen haben sollst: ein 1v1, das zu zwei Wänden und einem Starren wurde. Wann weglegen: echte Schrotflinten-Distanz, wo du dich selbst wegsprengst oder den Abschluss verpasst. Es ersetzt nicht Double Health; es ersetzt das Patt. Käufer-Rang ist A auf der Gamepass-Tierliste, weil 299 Robux nicht die erste Ausgabe sind.
Rail Gun (Gamepass, nicht im Shop) — A falls im Besitz
Rail Gun ist eine Premium-Energiewaffe auf einem Pass, der nicht im Shop liegt. Wenn sie schon auf deinem Account ist, behandle sie als A: eine Mittel-bis-Lang-Waffe, die in Aufnahmen über dem kostenlosen Sturmgewehr sitzt, ohne Scharfschütze oder Schrotflinte von S zu stoßen. Wenn du sie nicht besitzt, shoppe nicht danach. Status Sep. 2026: geschlossen.
Wir veröffentlichen keine Ladezeit und keinen erfundenen „Ein-Schuss“-Anspruch. Wenn du sie hast, nutz sie in Sturmgewehr-Gassen und wechsel trotzdem zur Schrotflinte in Boxen.
Laser Gun (Gamepass, nicht im Shop) — A falls im Besitz
Laser Gun ist die andere Energiewaffe, die nicht im Shop liegt. Dieselbe Regel wie Rail: A falls im Besitz, kein Ziel für neue Käufer. Halt sie in Mittelkämpfen. Tu nicht so, als wäre sie eine Schrotflinte. List sie nicht in einem Sep.-2026-Robux-Plan.
Taser (Aufnahmen, kein gelisteter Standard) — C falls vorhanden
Manche Spieler-Videos zeigen einen Taser. Er ist nicht eine der fünf Standards in öffentlichen Anleitungslisten. Wenn er in deiner Schnellleiste ist, behandle ihn als C Nahkampf-Hilfswerkzeug, nicht als sechstes Gewehr. Wir erfinden keine Betäubungsdauer. Wenn er nicht in deiner Leiste ist, spiel die Standards und geh weiter.
Grapple Hook (Gamepass, nicht im Shop) — B Bewegung falls im Besitz
Grapple ist ein Bewegungswerkzeug, B auf der Waffenliste, C als Kauf, weil er nicht im Shop liegt. Er übertrifft das Scharfschützengewehr nicht im Schaden. Nutze ihn, um Höhe zu nehmen oder eine Box zu verlassen, dann wechsel auf eine echte Waffe. Neue Käufer sollten den Namen ignorieren.
Keine Waffen (schieß sie nicht auf Leute und erwarte S)
Flamingo- / UFO- / Jet-Gleiter sind Absprung-Werkzeuge. UFO-Aufnahmen sind Flugstil; Jet ist der andere Premium-Absprung; Flamingo ist der Spaß-Eine. Bewerte sie auf der Pass-Liste, nicht als Gewehre.
Jetpack (nicht im Shop) und Rainbow Magic Carpet (nicht im Shop) sind Bewegung / Angeben. D als Kampfwerkzeuge. Exclusive Christmas Weapons ist ein Paket, das nicht im Shop liegt, mit keiner geprüften öffentlichen Waffenliste in diesem Wiki, also erfinden wir kein festliches Scharfschützengewehr.
Wechselblatt (druck das in deinen Kopf)
| Du siehst | Du hältst |
|---|---|
| Tür, Treppen, 1x1 | Schrotflinte |
| Mittelgasse, keine Höhe | Sturmgewehr (oder Rail/Laser falls im Besitz) |
| Himmel, Dach, Gleiter | Scharfschützengewehr |
| Patt hinter Paneelen | Admin RPG falls im Besitz |
| Unübersichtliche Nah-Mittel-Jagd | SMG |
| Geduldiges Mittel mit Raum | Armbrust |
| Brauchst Höhe, besitzt Grapple | Grapple, dann eine Waffe |
Üb dieses Blatt in Live-Online-Servern. FORTLINE erscheint neu, also ist ein falscher Wechsel eine Notiz, keine verlorene Nacht. Für nur Buchstaben bleib auf der Waffen-Tierliste. Für die Tasten auf deinem Gerät nutze So spielst du. Dafür, welcher Robux-Pass wirklich eine Waffe hinzufügt, nutze Gamepasses.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten FORTLINE-Fragen.
Was sind die fünf Standard-FORTLINE-Waffen?
Armbrust, Schrotflinte, Sturmgewehr, SMG und Scharfschützengewehr. Alle fünf sind auf einem neuen Account kostenlos.
Fällt die Schrotflinte auf Distanz wirklich ab?
Ja. Spieler-Aufnahmen zeigen starken Nahkampfschaden und einen scharfen Abfall, wenn Raum aufgeht. Wechsel auf Sturmgewehr oder Scharfschütze, statt lange Schrotflintenschüsse zu nehmen.
Ist Admin RPG eine separate Waffe vom Raketenwerfer?
Die Pass-Beschreibung ist ADMIN ROCKET LAUNCHER. Dieses Wiki behandelt dieses Flächenwerkzeug als ein Item, S falls im Besitz. Wir splitten es nicht in extra erfundene Werfer.
Soll ich Rail Gun oder Laser Gun im Sep. 2026 kaufen?
Nein. Beide Pässe liegen nicht im Shop. Sie sind A nur, wenn du sie schon besitzt. Siehe Gamepasses für den Status.
Wo stehen diese Waffen in der Rangliste?
Scharfschütze, Schrotflinte und besessenes RPG sind S; Sturmgewehr, besessene Rail und besessene Laser sind A; SMG, Armbrust und besessenes Grapple sind B. Volle Tabelle: Waffen-Tierliste.
Kann ich schießen, während ich baue?
Nein. Öffentliche Anleitungen sagen, du musst den Baumodus verlassen (Q auf der Tastatur), bevor du feuerst. Dieses Fenster ist der Grund, warum Schrotflinte und RPG zählen. Mehr in So spielst du.