FORTLINE Solo-Ausrüstung
Benannte Sets für das veröffentlichte 10-Spieler-FFA mit Bauen. Kostenlos bis Wettkampf.
FORTLINE ist ein veröffentlichtes kostenloses Roblox-Battle-Royale mit Online-Mehrspieler, 10-Spieler-FFA-Servern und Bauen. Es gibt kein riesiges Bodenbeute-Tabellenblatt. Eine „Ausrüstung“ in diesem Wiki ist welche Standardwaffe du in der Hand hältst, welche Gamepasses du besitzt und wie du abspringst. Die vier benannten Sets unten sind für Solo-FFA. Sie sind keine offiziellen Klassennamen.
Waffengefühl: Waffen-Datenbank. Pass-Preise: Gamepasses. Buchstaben: Tierlisten-Hub. Wie Wände funktionieren: So baust du. Wie Kämpfe enden: So gewinnst du. Übergeordnet: Ausrüstungs-Hub.
Geteilte Regeln für jedes Set
- Du hast immer die fünf Standards: Armbrust, Schrotflinte, Sturmgewehr, SMG, Scharfschützengewehr.
- Wechsel nach Distanz, nicht nach Set-Namen. Schrotflinte nah (Schadensabfall existiert), Sturmgewehr mittel, Scharfschütze lang, RPG auf Pattsituationen falls im Besitz.
- Bauen ist Teil des Sets. Schalt um, bevor du schießt. Eine Ausrüstung, die kein Paneel setzen kann, ist nur ein Todestimer.
- Wiedererscheinen ist echt. Änder Sets nach ein paar Toden in derselben Session. Du bist nicht an Flamingo gebunden, weil du Flamingo gekauft hast.
- Pack keine Pässe, die nicht im Shop liegen, in eine Einkaufs-Ausrüstung. Wenn du schon Rail, Laser, Grapple, Jetpack, VIP, Teppich oder Weihnachten besitzt, setz sie als Extras ein. Neue Robux folgen trotzdem nur Namen im Verkauf.
1. Budget-Set — fünf Standardwaffen + Bauen (0 Robux)
Besitzt: nichts. Hält: Scharfschütze oder Schrotflinte als die zwei S-Waffen, Sturmgewehr als A-Lückenfüller, SMG und Armbrust als B-Extras.
Das ist das ehrliche Set. FORTLINE ist kostenlos. Das Scharfschützengewehr lugt schon über Rampen. Die Schrotflinte gewinnt schon Treppen, wenn du in der Schadensabfall-Distanz bleibst. Bauen ist schon auf der Tastatur. Du brauchst keinen Flamingo, um ein 10-Spieler-FFA zu spielen.
Spiel es, wenn: du neu bist, du das Spiel testest oder du wissen willst, ob du an Zielen, an Bauen oder an Landungen stirbst, bevor du den Shop öffnest.
Siegbedingung: nimm Höhe, scharfschütze den Himmel, schrotflinte jeden, der in deine Box läuft. Details zu diesem Ablauf sitzen in So gewinnst du. Paneel-Gewohnheiten sitzen in So baust du.
Upgrade-Pfad: nur ein Pass — Double Jump — daraus wird das Mittel-Set.
2. Mittel-Set — Double Jump hinzufügen (99 Robux)
Besitzt: Double Jump. Hält: dieselben Waffen wie Budget.
Das Mittel-Set ist Budget mit einem zweiten Sprung. Dieser Sprung ist extra Blickhöhe und extra Flucht, deshalb ist Double Jump S auf der Gamepass-Tierliste. Es ist der billigste Pass im Verkauf und der einzige, der vor Gesundheit oder Raketen kommen sollte.
Spiel es, wenn: du Schrotflinten-Schadensabfall und Scharfschützen-Blicke schon verstehst, aber verlierst, weil du deinen Kopf nicht rechtzeitig über eine Rampe oder von einer Treppe runter bekommst.
Siegbedingung: Sprungblick-Scharfschützenschüsse, aus Schrotflinten-Distanz springen, trotzdem auf Sturmgewehr in der Mittelgasse wechseln. Kauf keinen Gleiter statt diesem, wenn deine Tode nach der Landung passieren.
Upgrade-Pfad: Double Health, dann entscheid zwischen Admin RPG (Wettkampf) oder einem Premium-Gleiter (Absprung).
3. Wettkampf-Set — Double Health + Admin RPG (199 + 299, meist mit Jump)
Besitzt: Double Health (199) und Admin RPG (299). Stark empfohlen oben drauf: Double Jump (99). Hält: Rakete für Pattsituationen, Schrotflinte für echtes Nahkampf, Scharfschütze für Höhe, Sturmgewehr für alles dazwischen.
Das Wettkampf-Set ist die Kampfausgabe. Double Health macht wiederholte FFA-Tausche weniger endgültig. Admin RPG ist der Admin-Raketenwerfer: S als Waffe, A als Kauf. Zusammen zielen sie auf den Kampf nach der Landung, nicht den Absprung.
Spiel es, wenn: du schon manche Budget-/Mittel-Kämpfe gewinnst und trotzdem an Splitterschaden oder an Leuten verlierst, die in Boxen sitzen. Kauf Wettkampf nicht, um zu verstecken, dass du den Baumodus nie verlässt.
Siegbedingung: der Trefferpunkte-Vorrat lässt dich ein extra Dauerfeuer nehmen; die Rakete löscht das Patt; die Schrotflinte schließt trotzdem die Tür ab. Wenn du Jump überspringst, fühlst du dich robust und am Boden. Add Jump, wenn du kannst.
Nicht: Flamingo statt Health kaufen und es Wettkampf nennen. Kosmetik-Absprung ist ein anderes Set.
4. Absprung-Set — Jet Glider oder UFO Glider
Besitzt: UFO Glider (299) oder Jet Glider (399), nicht beide, außer du sammelst. Hält: dieselben fünf Standards nach der Landung. Optional: Mittel- oder Wettkampf-Pässe darunter.
Das Absprung-Set existiert, weil manche Tode in der Luft oder in einem 10-Spieler-Haufen passieren, nicht in einem 1v1. UFO-Aufnahmen sind Flugstil. Jet ist der andere Premium-Absprung für 399. Sie sind A auf der Pass-Liste, weil sie die Landung ändern, dann aufhören.
Spiel es, wenn: dein Recap „ich bin auf zwei Leute gelandet und mit einer Schrotflinte in der Tasche gestorben“ ist, nicht „ich hab jeden Sturmgewehr-Tausch verloren.“
Siegbedingung: land allein oder zu deinen Bedingungen, dann spiel Budget-/Mittel-/Wettkampf-Waffen wie alle anderen. Ein Jet übertrifft keinen Spieler, der schon ein Dach genommen hat.
Flamingo (199) ist nicht Absprung-Set. Flamingo ist ein B-Spaßgleiter. Wenn du eine alberne Landung willst, nimm ihn nach Jump. Wenn du eine bessere Landung willst, nimm UFO oder Jet.
Mischungen, die Sinn ergeben (und welche nicht)
Macht Sinn: Budget → Mittel → Wettkampf. Oder Budget → Mittel → Absprung. Oder Wettkampf + ein A-Gleiter, wenn Robux nicht der Begrenzer ist.
Macht keinen Sinn: Flamingo + Weihnachts-Paket-Einkauf (Weihnachten liegt nicht im Shop). Rail Gun + Laser Gun als Sep.-2026-Plan (beide nicht im Shop). Jet und UFO vor Double Jump. Admin RPG, bevor du eine Schrotflinte in einer Tür triffst.
Schon im Besitz, nicht im Shop: setz Grapple als Beweglichkeit auf jedes Set, Rail/Laser als A-Mittelwaffen, Jetpack als extra Flug, falls es auf deinem Account noch funktioniert. Sag neuen Spielern nicht, diese Namen in den Shop zu kopieren.
Session-Ablauf (Solo, 10-Spieler-FFA)
- Warteschlange online. Land. Spiel Budget ein paar Leben.
- Notier den Todestyp: Distanz, Box, Landung oder „ich war noch im Baumodus.“
- Noch im Baumodus → So baust du vor jedem Pass.
- Distanz oder Box → bleib bei Waffen; lies So gewinnst du und die Waffen-Datenbank.
- Kannst nicht hervorlugen → Mittel-Set (Jump).
- Verlierst jeden Tausch → add Health, dann RPG (Wettkampf).
- Hasst den Himmel → Absprung-Set (UFO oder Jet).
- Hör auf zu shoppen. Zeilen, die nicht im Shop liegen, auf Gamepasses sind kein fünftes Set.
Set-Namen auf dieser Seite bleiben absichtlich langweilig. FORTLINEs Modus ist FFA mit kleiner Lobby und Bauen, kein 50-Seiten-Klassenbaum. Wähl ein Set, wechsel Waffen nach Distanz, und erst dann gib die nächsten 99 Robux aus.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten FORTLINE-Fragen.
Was ist das Budget-Set in FORTLINE?
Die fünf Standardwaffen plus Bauen, für 0 Robux. Scharfschütze und Schrotflinte sind schon S auf der Waffen-Tierliste.
Was ist das billigste Upgrade?
Mittel-Set: Double Jump für 99 Robux. Es ist S auf der Gamepass-Tierliste.
Was ist das Wettkampf-Set?
Double Health plus Admin RPG, idealerweise mit Double Jump. Es ist die Kampfausgabe, kein Gleiter.
Jet oder UFO für das Absprung-Set?
Wähl eins. UFO ist 299 und Flugstil in Aufnahmen; Jet ist 399. Keines ersetzt Waffen nach der Landung. Preise stehen auf Gamepasses.
Brauche ich Bauen für diese Sets?
Ja. Jedes Set nimmt an, dass du Paneele setzen und den Baumodus verlassen kannst, bevor du schießt. Lies So baust du, falls dieser Schritt noch unübersichtlich ist.
Kann ich die Ausrüstung ändern, nachdem ich sterbe?
Ja. FORTLINE ist Online-Mehrspieler mit Wiedererscheinen. Nutze den Sitzungsablauf auf dieser Seite, dann schließ Kämpfe mit So gewinnst du.