Hub des tiers FORTLINE
Classements meta wiki pour un FFA à 10 joueurs sorti, avec construction, mis à jour pour sept. 2026.
FORTLINE est un battle royale Roblox sorti et gratuit : multijoueur en ligne, 10 joueurs par serveur, combats free-for-all, et un kit de build complet. Vous droppez avec un planeur, atterrissez avec cinq armes par défaut, et continuez à vous battre après les respawns. Ce hub indexe nos classements sept. 2026. Ce sont des meta wiki, pas un tableau officiel du groupe Battle Royalе. Nous notons les kits pour ce mode seulement : petits lobbies, construction, et un mix d’armes gratuites plus des passes Robux optionnels.
Utilisez deux listes enfants, puis sautez vers les pages d’équipement quand vous voulez le feeling de chaque objet plutôt qu’une lettre.
- Tier list des armes — S à D pour les armes et outils de combat.
- Tier list des gamepasses — classements valeur-pour-Robux, y compris ce que les nouveaux acheteurs doivent éviter.
- Hub de l’équipement — armes par défaut, prix boutique live, et loadouts nommés.
- Comment gagner — comment les rangs deviennent de vraies habitudes FFA.
Comment ce wiki classe FORTLINE
Un FFA à 10 avec construction n’est pas un loot royale à 100. Tout le monde peut spawn avec les mêmes cinq gratuits : arbalète, shotgun, fusil d’assaut, SMG et fusil de sniper. Les armes extra et outils de mouvement sont sur des gamepasses, et plusieurs de ces passes sont offsale. Un rang ici répond à une question : si deux joueurs de visée similaire se rencontrent dans un serveur live, quel objet change vraiment le combat ?
Nous pondérons quatre choses :
- Contrôle de portée. Les longues lignes de vue et les ramps hautes favorisent le sniper. Les boxes serrées et les rushs d’escalier favorisent le shotgun.
- Interaction avec le build. Tout ce qui supprime des panneaux ou force un joueur hors du cover grimpe en valeur. C’est pourquoi l’Admin RPG (le lance-roquettes en vente) est en S si vous le possédez déjà.
- Accès par défaut. Une arme gratuite toujours dans la barre bat une arme offsale un peu plus forte que vous ne pouvez pas acheter en sept. 2026.
- Impact d’achat. Pour les passes, nous classons Robux dépensés versus combats gagnés, pas à quel point l’icône clignote.
Si une ligne dit si possédé, ce n’est pas une reco de chasser un pass délisté. C’est un avertissement que le lobby est inégal quand quelqu’un a déjà cet objet.
Snapshot : armes (meta wiki, sept. 2026)
| Tier | Objets | Pourquoi ça siège ici en FFA à 10 |
|---|---|---|
| S | Fusil de sniper ; Admin RPG / rocket si possédé ; Shotgun | Portée, splash anti-build, et burst proche |
| A | Fusil d’assaut ; Rail Gun si possédé ; Laser Gun si possédé | Mid-range fiable ; armes energy premium quand présentes |
| B | SMG ; Arbalète ; Grapple Hook (mobilité, si possédé) | Defaults corrects et un outil de mouvement, pas un primary |
| C | Taser si présent ; mauvaises portées starter-only | Utilitaire ou une arme utilisée parce que rien d’autre ne rentre |
| D | Outils cosmétique-only (look flamingo, flex tapis) | Ils ne gagnent pas le gunfight |
Notes complètes, règles de swap et bandes de portée vivent sur la tier list des armes. Le handling objet par objet est dans la base des armes.
Snapshot : gamepasses (meta wiki, sept. 2026)
Prix en vente que nous utilisons sur ce wiki : Double Jump 99, Flamingo Glider 199, Double Health 199, UFO Glider 299, Admin RPG 299, Jet Glider 399. Offsale en sept. 2026 : VIP, Jetpack, Grapple Hook, Laser Gun, Rail Gun, Rainbow Magic Carpet, et Exclusive Christmas Weapons (permanent).
| Tier | Passes | Note acheteur |
|---|---|---|
| S | Double Health ; Double Jump | Vrais stats de combat dans un FFA à respawn |
| A | Admin RPG ; Jet Glider / UFO Glider | Pression rocket ou un drop plus fort |
| B | Flamingo Glider | Drop fun / cosmétique, dossier combat faible |
| C | Tous les exclusifs offsale actuels | Impossible à obtenir sauf déjà possédé |
Les nouveaux Robux devraient suivre les tiers des gamepasses, puis la liste boutique des gamepasses. Ne budgétez pas pour les exclusifs C-tier. Si vous voulez un kit nommé plutôt qu’une lettre, utilisez les loadouts solo.
Comment utiliser les lettres dans un match live
Les rangs ne sont pas un écran de loadout. Dans FORTLINE vous tenez déjà les cinq par défaut. La lecture pratique est :
- Jouez d’abord les armes S quand la distance matche : sniper sur skyline et ramps, shotgun quand quelqu’un vous boxe, RPG (si possédé) quand un 1v1 stalle derrière des panneaux.
- Garez les armes A comme outil mid-fight par défaut. Le fusil d’assaut est le polyvalent gratuit. Rail et Laser ne comptent que s’ils sont déjà sur votre compte.
- N’investissez pas d’ego dans les outils B. SMG et arbalète couvrent les trous. Grapple est du mouvement.
- Ignorez les cosmétiques D dans le plan de combat. Changez de skin de planeur après l’atterrissage, pas pendant un spray.
La construction est l’autre moitié du rang. Huit types de panneaux et un toggle (Q / Z / C au clavier, selon les how-to publics) veulent dire que chaque arme est aussi un test « est-ce que je peux peek ce mur ». C’est pourquoi un sniper avec une ramp est S, et pourquoi une rocket qui supprime la ramp est S si vous la possédez. Couplez ce hub avec Comment gagner plutôt que de traiter S comme une liste d’achats.
Ce que ce hub ne fera pas
Nous n’inventerons pas d’armes par défaut extra. Nous ne publierons pas de faux chargeurs, DPS, ou multiplicateurs headshot. Nous ne prétendrons pas que le Rail Gun ou le Laser Gun offsale sont en boutique pour les nouveaux comptes. Le contenu du bundle de Noël n’est pas une liste publique vérifiée, donc ce pass reste non classé comme armes individuelles et C comme achat. Le taser apparaît dans des footage joueurs ; il est C si présent, pas un défaut promis.
Quand le groupe remet un pass en vente, sortez-le de C sur la liste gamepass et re-notez la valeur. D’ici là, C signifie on ne peut pas l’acheter maintenant.
Pour le reste du wiki, partez du Hub de l’équipement si vous avez besoin de prix et de noms de loadouts, ou restez ici et ouvrez les deux tableaux classés. Les lettres n’aident que si vous swappez encore selon la distance après l’atterrissage.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions FORTLINE les plus fréquentes.
Ces tiers FORTLINE sont-ils officiels ?
Non. C'est de la meta wiki pour le FFA à 10 avec construction en sept. 2026. Le jeu live n'expédie pas de tableau S-D.
Dois-je acheter une arme S-tier avant d'apprendre les defaults ?
Non. Le sniper et le shotgun sont déjà gratuits. Lisez d'abord la tier list des armes, puis dépensez des Robux seulement si les tiers des gamepasses en valent encore la peine.
Pourquoi les passes offsale sont-ils en C pour les acheteurs ?
Parce que vous ne pouvez pas les acheter en sept. 2026. Si vous possédez déjà Rail Gun, Laser Gun, Jetpack, Grapple Hook, VIP, Rainbow Magic Carpet ou le bundle de Noël, traitez-les comme des outils possédés, pas comme un plan boutique.
La construction change-t-elle les rangs d'armes ?
Oui. Le high ground et les combats de panneaux expliquent pourquoi sniper et shotgun partagent S, et pourquoi l'Admin RPG grimpe en S si possédé. Voir Comment gagner pour comment ces combats se jouent vraiment.
Où aller après ce hub ?
Ouvrez les tiers des armes ou les tiers des gamepasses, puis le Hub de l'équipement pour les bases de données et les loadouts nommés.